大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cache ignored这个问题。 元勋 • 2018-11-23 16:01 @yangwm:我也碰到这个问题了,不停的打印cache bitmap size larger than 2048,cac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...分享 微博 QZONE 微信 IBA 赞同来自: 你好 我在这三个地方都加入了这个代码 但是在手机端还是没反应 是我加错位置了吗 2019-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****868 赞同来自: 不太明白。。3d的多点触控和2d的多点触控区别在哪。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解; 4、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...你是在onAdded生命周期里去控制图像的脚本active状态,就都可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时候控制都行。这是节点对象的控制,不涉及脚本流程。 所以,这不是BUG,是你对组件的理解问题。 2023-10-08 0 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 赞同来自: Laya.timer.once(100, null, Wipe)时间管理器的执行域都没有,你怎么删除? 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孤影楠 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...## 1、LayaAirIDE为什么要剥离VSCode 在2.4.0之前的所有LayaAirIDE都是内置VSCode代码编辑器,我们之所以要内置到LayaAirIDE里,是基于集成开发环境的思想,整合在一起会让工作流程的切换更平滑,管理起来也不松散。这种模式得到不少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数便可在IDE中看到对应的效果。以下只详细介绍一下“ 语法(syntax)”属性。 1.3 Syntax属性 1.3.1 HTML和UBB 如果勾选HTML,则支持部分HTML...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010