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大约有 1,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1161. UI Label组件选择overflow滚动模式会导致首行文本最上被裁切不显示 [ 53%]

...文本如何自动换行 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230802

1162. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 53%]

...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-03-09 21:23 浏览: 1889 关注: 2 人 cry_11858 • 2017-03-09 21:25 谢谢 cry_11858 • 2017-03-20 15:26 https://shimo.im/doc/bmTbK0hKKasw9VPt

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1163. ui组件list数据源的疑问 [ 53%]

...ouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAir IDE中Animation组件的使用 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-05-04 16:12 浏览: 2227 关注: 2 人 rabee ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1164. 用laya运行正常,但是直接运行index.html的话部分图片和文件加载不出来 [ 53%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? runtime运行报错! 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1165. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 53%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

1166. 网络请求添加headers后 post数据错误 [ 53%]

...s访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-09-16 15:30 浏览: 3319 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

1167. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 53%]

...:28 如果是1个2个倒是可以程序用挂点的方式加,可是一个模型上可能有5、6个啊,比如坐骑:4个脚上有特效,尾巴上1个,头上1个,身上1个,这就7个了。这里还有2个问题:如果用程序挂点的方式加,如何保证特效与骨骼的同步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1168. laya如何才能展示3dUI [ 52%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya native1.0.7, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1169. 解析xml,得到的结果和as3不同,和原始数据也不同。 [ 52%]

...象 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

1170. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 52%]

...laneStaticCollider.restitution = 0.3;                  //设置box模型         let box = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         //将box的模型赋予材质         box.meshRenderer.material = this.mat1;         //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127