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大约有 5,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1161. ide新建项目左上角显示错误 [ 73%]

... 提交 1 个回复 qianyifei 赞同来自: 刷新没用的,可以选择 代码模式 然后在切回来就好了! 2016-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qianyifei 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

1162. 手机自适应问题 [ 73%]

...          Laya.stage.scaleMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 这两句代码是我准备写的全屏代码,效果如 图1。问题是我需要将横屏尺寸才是正合适的。   我在社区看到有说:这句代码是设置浏览器横竖屏的吗:IFlash.setOrientationEx(1); IFlash具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1163. mac上IDE UI界面报错firstInit [ 73%]

...drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1164. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 73%]

...什么出现这个提示,很有可能就是gpu崩溃了。所以得看看代码里有什么特别的逻辑会造成这样。 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: demo提交了,默认三个预制体的子节点随便点点,一会儿就回报错 client_32_temp.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

1165. mac 版 laya ide 实在是太卡 [ 73%]

... 现在都是编辑完 ui 场景后,杀掉 layaide 在 vscode 中进行代码编写。。 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1166. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 73%]

...mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1167. layaFlsh 怎么不自动横屏 [ 73%]

...显示? JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 Box自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1168. UI嵌套的该怎么调用? [ 73%]

...? 我在IDE设计UI,里边嵌套了另一个编辑好的UI,但是在代码上调用时,visible属性也为空,嵌套UI的内容也无法调用,都报null,该设置什么呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1169. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 73%]

用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1170. 关于sprite或box复制的问题 [ 73%]

...出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720