• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1161. 1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... [ 64%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

1162. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么热更新的 [ 64%]

...号? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下怎么引入三方 问题状态 最新活动: 2020-03-28 15:26 浏览: 622 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

1163. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 64%]

...在代码中使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1164. 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 [ 64%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 配置layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1165. 新项目选择编译语言ts后,编译项目,谷歌调试为什么只有一个bundle.js文件可以调试 [ 64%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1166. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 64%]

...没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用三方JS 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:17 浏览: 2028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1167. [LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 [ 64%]

...怎么在代码中使用 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

1168. Unity3d项目转换到LayaAir中运行后在打开html中黑屏 [ 64%]

...设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LayaAir 3D 有提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1169. list中项目渲染顺序问题 [ 64%]

...最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js无智能提示 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1170. laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl [ 64%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730