大约有 2,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...56447350用户 赞同来自: main代码 // Main.ts - 简化版异步加载 import { CameraController } from "./CameraController"; import { Joystick } from "./Joystick"; import { Player } from "./Player"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Tween如何实现无限循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-02-06 10:39 浏览: 2875 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这其中的差异是因为ts版本还是别的? 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2016-12-23 14:16 浏览: 2632 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...rt. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...定 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309