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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1161. laya.display.Scene [ 53%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1162. layerIDE打包apk 安装到手机上运行出错 [ 53%]

...博 QZONE 微信 coolxiaochuan 赞同来自: 哦找到问题了,发布的资源路径写错了!谢谢 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coolxiaochuan 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello worl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1163. 新建项目,切换到编辑模式时报错:Laya3D init error,must support webGL [ 53%]

...,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:34 浏览: 3880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

1164. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...d(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 rad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1165. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1166. laya.ui.Tab_API3.0 [ 53%]

...oad(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1167. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图像资源(fontClip.png),如图1-2所示, (图1-2) 1.2 FontClip属性介绍 FontClip的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 字体切片组件的纹理,需要添加图像资源。 sizeGrid 位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1168. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ~lihaoming 赞同来自: 3d资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1169. 3D模型与2D地图混合 [ 53%]

...贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:05 浏览: 2709 关注: 3 人 uuchen • 2017-10-20 16:49 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1170. poly组件是各种坑 [ 53%]

...报错 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:23 浏览: 1107 关注: 3 人 panle130 • 2017-02-27 10:57 现在我不是说旋转的问题啊,是poly在这个image下,image的childs为0,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227