大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
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...ate void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(this, "在按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub isExit = false; } },2000); } else { // MobclickAgent.onKillProcess(MainA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...07 附件如下。微信在使用本地缓存的时候每次都会重定向一次,由http://usr/变成http://127.0.0.1:46624... 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...建议你看下官方提供的基础文档,还有加载慢,可能是你一次性加载资源过多导致,建议你用到哪些资源就加载那些资源,实现动态加载动态销毁,这块你可以看官方提供的性能优化一篇! 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 BytePublic Methods MethodDefined By Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。 其实就是相当于插件化开发,但是又不是webview访问在线url的方式。 请问官方and各位大神,有没有这种开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...要publish的IDE版本号为2.4.0该版本正在开发中,需要等待下一次发版。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 已经可以了。 不过TS版,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...OUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 分享:Graphics下cmds命令流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...rigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会受到重力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918