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大约有 1,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1171. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 44%]

... gulp.task("compile", "", function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1172. 编译报错,请官方大大看一下 [ 43%]

...这个就是你那台mac 的问题。。。至于哪里冲突了,无法判断,你也知道,换了别人就是好的。。 sky1989chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1173. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 43%]

...。但从报错来看条件过于单一,如果没有相同经验,很难判断问题所在的。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: wx.env 这个是undefined 我这样打印: console.log("aaaaaaaaa="+wx.env); //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1174. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 43%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

1175. android studio运行laya项目报错 [ 43%]

...09 @alex:只要你处于网络中就有可能被劫持,是不是你自己判断。只是说如果iframe不是你自己项目用的,那存在那种可能性。可以确定的是问题是iframe导致。LayaNative不支持iframe。 alex • 2018-07-13 12:30 我想应该不是的,楼下提供了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1176. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 43%]

...。。 layabox • 2023-12-22 11:07 @light_1234:我个人可以相信您的判断,但是我们是不是需要客观在站在我们自己已经测试和运行之后才可以肯定的发出结论,需要先在您说的环境上跑一跑重现一下呢,当下,我们还没有测试你反馈的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

1177. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 43%]

...否可以使用,如果单独在浏览器可以使用,则需要开发者判断为什么合并到laya项目无法使用。 2) 如果单独的demo在浏览器无法使用,或该类库要求使用某种编译后才可以使用,则需要开发者向该类库提供方寻求解决方案或自己解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

1178. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1179. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 43%]

...会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁,否则会出现内存泄漏 // (参考链接:https://ask.layabox.com/question/656...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1180. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 43%]

...上情况,才将这个问题作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209