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大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1171. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 70%]

加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds 加载spine的sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因啊 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1172. 设置app开始时的动画报错 [ 70%]

...每次滑动,只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 H5动画和节奏的一个加速! 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1173. 打包图集失败? [ 70%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1174. rayCast 现在弃用了吗。改成什么了? [ 70%]

...要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:41 浏览: 840 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1175. 试图访问该方法时失败。 在 FlashDevelop.MainForm.CallCommand(String name, String tag) [ 70%]

...助, laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏中访问带空格的文件出错 as 单例类的方法 赋值问题 官网照抄的为什么失败,刚学 laya微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170126

1176. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 70%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1177. js如何回调As3里的方法 [ 70%]

...名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:27 浏览: 784 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1178. Laya3D模式,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 70%]

...题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:27 浏览: 868 关注: 1 人 a7359475 • 2018-10-09 19:26 我的需求是:通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1179. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 70%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1180. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 70%]

...关于地图这块,如果要达到高性能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好不要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考我们的性能优化方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817