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大约有 11,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

1171. 骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? [ 90%]

骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1172. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 90%]

...资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1173. 尺寸变大,帧率下降 [ 90%]

...跌问题 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 加载单张图片尺寸限制 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1174. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 90%]

UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到..  还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1175. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 90%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1176. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 90%]

资源加载太慢,游戏卡顿 麻烦问下,做了一个点击图片的小游戏,每次大约随机出现5张图片,每个图片大约几十KB,本地运行正常。放到服务器上面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1177. skin加载url资源不会刷新 [ 90%]

...ld(ape);             ape.pos(0, 0);         }));     业务: 图片服务器会修改上传新的图片图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片   请问要怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1178. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 90%]

...,top,right,bottom这几个属性吗 无论是在IDE还是在代码中,把图片设为mask后,left, top. right, bottom这些属性就无效了,大小会变成图片的默认大小 是我设置不对还是有bug呢? 那么请问遮罩如何做到自适应呢? 我的需求是这样的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1179. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1180. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010