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大约有 2,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1171. 我在UI编辑界面编辑了一个动画,但是我的图片并没有生成到bin目标下,我怎么测试加载[ 65%]

...发起人 dazhi1001 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1172. 发布时报错 [ 65%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1173. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 65%]

在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

1174. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 65%]

... 发起人 fy 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

1175. 如何设置自定义的ttf默认字体 [ 65%]

...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.7.1 加载的ttf不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1176. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 65%]

...ationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

1177. 资源载入失败导致的lost skin问题 [ 65%]

...败导致的lost skin问题 假设第一次资源加载失败 而我进入场景后再重新加载资源 有没有方法能重整场景 让遗失的skin能被渲染回来 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1178. 资源已加载,但还是黑屏。 [ 65%]

...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1179. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 65%]

... 发起人 wntpww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1180. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 65%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122