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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1171. 请问在本站有哪个模块可以发下自己写的教程和代码 [ 55%]

...t;layaair问题区"了 cuixueying • 2017-02-01 20:35 目前我们新增加了一个分享模块,可以进行经验分享和交流,欢迎发表,(*^__^*) 嘻嘻

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

1172. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 55%]

...demo图片太小 换了个大一点的图片。 每用一个滤镜drawCall增加一个 已经换了解决方案 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1173. drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 [ 55%]

...单的例子   如果想要实现连续的贝赛尔曲线,后续持续增加坐标点即可,原理一样 2016-11-29 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

1174. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 55%]

...字体,如果需要单独设置,目前版本还不支持,我们正在增加此功能,会尽快向大家发布接口! xiaohuzi999 • 2017-07-08 16:43 @cuixueying:貌似不生效啊,导出的native版本v0.9.6工程,按你说的方法么效果。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1175. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 55%]

...中的数据也存在,但没渲染出。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 安卓微信小游戏中webgl渲染文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1176. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 55%]

...吗? bin目录要加入版本管理吗 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1177. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1178. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 55%]

...?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 问题状态 最新活动: 2016-07-01 14:49 浏览: 1707 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

1179. [LayaAir3]3.3 请问shader多个pass情况下可以分别设置各个Ztest ,Cull back的状态吗 [ 55%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2025-07-19 10:09 浏览: 1702 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

1180. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929