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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1171. LayaAir IDE重大Bug [ 77%]

...js脚本文件,在index.html会自动添加该js脚本。问题来了,如果有2个类A、B,如果B类中引用了A类,B类有可能在index.html中先被添加,这时就会出现A类型找不到!!!编译没问题,运行就出错,版本1.7.13,希望官方尽快修复!!! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1172. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 77%]

...能不能提供一个是否生成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成后放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建对应逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1173. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 77%]

...from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1174. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: 如果是根节点,根据index索引获取,如果是panel节点,根据panel的width和heigh获取,如果是动画节点就用矩阵变换获取 2017-11-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: target3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

1175. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 77%]

...什么时候使用分离模式,什么时候使用文件模式呢。   如果想使用变量,我们推荐使用分离模式,因为并不是所有的页面,都需要在ui中使用var变量。变量的this使用方式,主要是给UI继承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

1176. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出  在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1177. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 77%]

...ing 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1178. 加载.ani报错 [ 77%]

... 2017-11-15 17:44 代码量太大,用了对象池,现在的情况就是如果在用对象池创建之前有过单独创建Animation(不用对象池),就不会报错(创建正常)(或者直接把对应的动画在ide里面直接拖到一个界面也不会报这个错误),如果之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1179. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

1180. 点击事件疑问 [ 76%]

点击事件疑问 发现了精灵sprite 显示图片 如果是用loadImage的话 要接受鼠标事件 是不需要显示设置size的 如果是用sprite的graphic的drawTexture来显示图片 是需要显示设置size 才能接受鼠标事件 是不是这样 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210