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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1171. 为什么提示 PLAY方法未定义 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:48 浏览: 1016 关注: 2 人 cc19950220 • 2018-04-28 16:48 我其他类都这么用的 没有报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1172. Laya.Stage 层级管理 [ 59%]

...复 hj 赞同来自: 层级显示是按照添加的先后顺序排列的 如果想要手动修改显示的层级,可以通过zOrder来修改 2018-09-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 IDE创建的U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1173. Starling屏幕适配问题 [ 59%]

...Size方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕的像素:可以使用Capabilities类,如下 var hh:int = Capabilities.screenResolutionY;/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1174. 微信小游戏缓存 [ 59%]

... layabox 赞同来自: 自动缓存里,只缓存图片和声音文件,如果缓存其它的文件,需要调手动缓存的接口。   这些问题,在文档里写的非常清楚,并且重点标出。   请好好看文档:   https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-1 2018-04-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1175. 在iOS下,支持local notifications么? [ 59%]

...程序再进入,发现系统返回的scheduledLocalNotifications为空。如果同样的notification代码放在一个普通测试程序中,就不会出这个问题。 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

1176. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 59%]

... 个回复 AerTims 赞同来自: 你是指的调用Box2D的step函数么,如果是的话在physics中,固定1帧更新一次,物理间隔时间默认为16ms 2018-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1177. 3D项目 多人网络 两个球往前跑 看别的球会友抖动。怎么解决 [ 59%]

...解决方案 2018-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Cheam 赞同来自: 如果只是抖动问题的话,设置位置的时候做下平滑处理就ok,其实还可以通过预测做些东西 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1178. 请问例子特效导出时报错? TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. [ 59%]

...旬左右发布,请耐心等待,到时候用最新版本进行测试,如果还有问题,我们保持沟通! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1179. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1180. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 59%]

...型为texture2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销毁掉,其他复用此texture2d资源的内容都无法显示了,所以只调用d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124