大约有 3,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
微信小游戏发布问题 fs.js:558 return binding.open(pathModule._makeLong(path), stringToFlags(flags), mode); ^ Error: ENOENT: no such file or directory, open 'E:\Laya\Projects_Laya Air\TestWXgame\release\layaweb\v1.0.0\js\ui\ControlView.js' at Object.fs.openSync (fs.js:558:18) at Object.modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
教你微信小游戏使用服务端gzip数据。 开发遇到服务端一次性返回数据表,大概在3M左右的数据,然后慢的一逼,结果和服务端协商使用gzip进行压缩,然后我解压,折腾了半天,终于搞定了,现在分享给大家,直接上代码: 首...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
关于微信小游戏资源版本问题 微信小游戏一直加载不到最新资源,请问哪位大佬知道具体解决方案 2018-06-02 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
适配兼容 微信小游戏iPhone X 等解决方案 对接微信小游戏,发现社区有好多适配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。 1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b Laya3D示例项目 场景内有1000个Cube 安卓机型: Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
微信小游戏应用错误 将 laya.core.js 换成 laya.core.min.js 就报错,希望快点解决,气死 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 什么意思 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
仅在Android微信小游戏下图片错乱 static preLoadPublicAssets(){ this.sAssetList = Loader.getRes("file_list.json") Laya.loader.load("res/ui/share@atlas0.png", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.IMAGE, 1, true, null, true) } static onLoaded(res){ console.log("public assets in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
laya打包成单机版app发布咋发布reselse只能发布qq玩一玩和微信小游戏还有web 发布哪一个? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Web/Native是发布a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 4、声音无法用loader预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725