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大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1171. laya.ui.Tree [ 16%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1172. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 16%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1173. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1174. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1175. laya.ui.Clip [ 16%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1176. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. laya.ui.ScrollBar [ 16%]

...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component  target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1178. laya.ui.Dialog [ 16%]

...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1179. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1180. laya.ui.Label [ 16%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 Component  text : String 当前文本内容字符串。 Label  textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929