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大约有 1,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1171. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1172. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1173. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 49%]

...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问题状态 最新活动: 2019-04-22 10:15 浏览: 400 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1174. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1175. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [ 49%]

...上线了吗? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-03 11:49 浏览: 3931 关注: 6 人 Laya_XS • 2017-03-07 23:13 明天我看下你的问题,白天地址有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1176. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...b}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-24 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1177. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 49%]

... 赞同来自: 还有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现在不会自动裁剪了,这个也麻烦看一下 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 初十 赞同来自: 我也遇到了,你解决了吗 2020-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1178. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 49%]

...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mesh : BaseMesh 获取碰撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1179. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 49%]

...test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

1180. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 48%]

...ica • 2017-10-31 10:47 @浪货界扛把子:top,bottom,left,right是组件在父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027