大约有 1,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(1678) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_api(5) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
IDE Laya.class输入问题 每次Laya.class然后敲"("号的时候会自动补全成ClassUtils,mac js版本 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经修复,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActiv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...的优化应该如何选择 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 打包APP选择单机版黑屏了 LayaAir能否增添“选择模式”调试? 为什么在L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...构建BUG,不显示版本,在线等,急 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-28 10:07 浏览: 801 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128