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大约有 1,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1171. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1172. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1173. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1174. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1175. 图集打包顺序错乱的问题 [ 47%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-10 11:53 浏览: 1057 关注: 2 人 ht657990995 • 2017-08-12 10:14 这个排序很明显不科学咯,简而言之,怎么样设定图片名称,才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1176. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 47%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 47%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:28 浏览: 1785 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1178. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 47%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? var 与 name 的详细区别是什么? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1179. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2.normalizedViewport; view...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1180. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率的宽,通过Laya.Browser.clientHeight获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725