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大约有 1,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1171. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 60%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1172. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

... class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1173. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 60%]

...定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1174. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 60%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;         Laya.Stat.show()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

1175. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 60%]

...graphics方法下的rotate做旋转是,无法rotate(90,0,0)旋转,设置rotate(90,1,0)则一直偏移。请大大们知道的 指点一下,不胜感激! 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1176. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 60%]

...e/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotationDirection randomizeRotationDirection: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1178. laya.d3.core.light.SpotLight [ 60%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1179. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 60%]

...很迷。如果我手动下载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会又把文件copy一次,本地拷贝本地。。。另外我为什么要打包zip统一加载解压呢?因为3d导出文件打个zip压缩包的话,大小可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

1180. laya.d3.core.BaseCamera [ 60%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929