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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1171. iOS 打包之后resource文件夹下没有cache文件, [ 45%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-03 17:10 浏览: 1383 关注: 2 人 Laya_XS • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1172. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 45%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1173. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 45%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2024-07-11 20:26 浏览: 5939 关注: 6 人 kimiMaro • 2019-04-09 11:17 大神,view 也是.scene的文件 可以再当前场景添加新场景的UI进来?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1174. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 45%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 localToGlobal坐标转换 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2016-12-28 14:31 浏览: 2182 关注: 3 人 leeq3000 • 2016-12-28 13:25 此言差异,正交相机肯定是旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1175. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 45%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-04-19 14:27 浏览: 2140 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

1176. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 44%]

...择的是离线版本。如何解决。 另外:如何去掉Laya 的这个闪屏和加载界面,使用自定义的加载界面。如何构建完全独立的单机版本, 谢谢! 附件 : --> 2016-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1177. Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 [ 44%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

1178. 分享-js资源进度加载 [ 44%]

... 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2017-12-17 22:18 浏览: 2842 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

1179. 打包突然不成功。RangeError: Invalid string length at encodeURIComponent () at Function.SMD5.str2rstrUTF8 [ 43%]

...MO 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 啥时候可以转换or打包成小程序项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

1180. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

...这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏的问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config.isStencil=true Config.preserveDrawin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010