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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1171. laya.display.Input [ 37%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1172. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1173. laya.display.Sprite_API3.0 [ 35%]

...ay.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private var sprite:Sprite; private var shape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } priva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1174. laya.display.FrameAnimation [ 34%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1175. laya.display.EffectAnimation [ 34%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1176. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...取Unity导出的桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //实例化一个复合碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1177. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1178. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1179. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1180. laya.display.Input [ 31%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513