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大约有 6,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

1171. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么[ 76%]

要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1172. 视频画面和游戏画面的结合 [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个原生怎么怎么,官方不给做需求。可以和其他开发者们展开讨论。 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1173. 分了3个页面打包测试版出现错误 [ 76%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 2.2-2.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1174. 1.7版本要初始化后有些代码才能[ 76%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1175. 2.0版本IDE,alpha属性怎么不见了 [ 76%]

2.0版本IDE,alpha属性怎么不见了 2.0版本ide,其他属性里的alpha属性怎么不见了 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改代码修改,ide没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1176. 加载fnt字体和声音有问题,已提供demo [ 76%]

... read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

1177. IDE导出资源,图片资源只导出了一小部分 [ 76%]

...编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? mac layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1178. 3D角色动作播放时长不正确 [ 76%]

...010 赞同来自: fbxtool可以导出lsani动作文件,unity plugin怎么导出? 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 xbgzs2010 赞同来自: unity插件导出后,模型都看不到了,加载有问题。版本已经更新到1.7.5beta "SyntaxError: Unexpected token o in JSON at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1179. 我matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 76%]

matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1180. 关于bitmap的useNum属性 [ 76%]

...时候,bitmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ganyucdygmh 赞同来自: 难道是要自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504