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大约有 9,459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

1171. laya 打包图集,但是没有对应的json文件 [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 crazyleej 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1172. Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 [ 72%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1173. ts项目生成的js文件到ts文件夹了 [ 72%]

...是编译运行了下,怎么js文件生成到ts文件夹里了。。。 2.00beta5 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式F9 的设置是否正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1174. IDE按F8编译的时候,经常卡死。 [ 72%]

IDE按F8编译的时候,经常卡死。 从2.0正式版开始,到现在最新的2.1.1beta版,在编辑模式下按F8编译,IDE一直都有卡死的情况。   现在的最新的2.1.1beta版第二次F8肯定会卡死,而且占用的内存一直在上升。 每次都是执行到ExportChang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1175. 截屏的文件大小和效率的问题 [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuijiahao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1176. 音乐文件能预加载吗 [ 72%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1177. 2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 [ 72%]

2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 对照官网例子尝鲜WXOpenDataViewer 组件 WXOpenDataViewer 控件是在 laya.ui.js这个UI库里面 重现步骤: 1.ide2.2.0beta版本新建一个空物理项目 2.在默认场景拖入WXOpenDataViewer 控件 3.运行后提示找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1178. 自定义组件用的layaeditor.d.zip编译不过 [ 72%]

....zip编译不过 自定义组件用的layaeditor.d.zip,解压出来后,2.0编译不过,请问怎么解决 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 暂时不能用  自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

1179. 2.0.0beta3 windows版本无法断点调试 [ 72%]

2.0.0beta3 windows版本无法断点调试 2.0.0beta3 windows版本无法断点调试 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在chrome里面加断点, 正常的话是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1180. LAYA2.0编译很慢,要用上 [ 72%]

LAYA2.0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324