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Laya_社区(2601) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_api(63) Laya3.0_文档(48) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: 寫個計時器,時間到發射子彈,子彈點位從敵方飛機當前所在的座標點位開始往下移動。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
四元数与欧拉角乘积公式 当我们用cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉角转四元数然后赋值旋转角度。在Unity类中,继续用四元数与固定欧拉角可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。四元数与欧拉角相乘算法 2018-04-27 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d的支持,需要自己打包并进行设置,不用运行器。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问具体问题吧,这个问题太大 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 进不去,可能是没有刚体,或者物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D; Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
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来源: Laya_社区 发布时间: 20220817