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大约有 1,456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1171. Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 [ 56%]

...回复 EagleNight 赞同来自: 是不是因为没有勾选项目中的3d物理, 2019-06-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Cheam 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1172. Laya2.7.0 beta LayaAir.d.ts直接报错 [ 56%]

...放到LayaAir.d.ts同级目录下就好了,2.7.0beta我们新增了cannon物理引擎,这个问题下个版本修复 新建文件夹.zip 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 君昊 相关问题 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1173. 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 [ 56%]

...击 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2016-01-06 16:35 浏览: 3259 关注: 2 人 cuixueying • 2016-01-06 16:37 好的,有什么问题尽管告诉我们,我们会尽快给出回复的,(*^__^*) 嘻嘻…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

1174. 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? [ 56%]

...相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2016-04-26 09:29 浏览: 5558 关注: 3 人 sleepfish • 2017-01-21 11:47 require方法目前支持了没? colinzcli • 2017-03-03 15:30 require方法目前支持了没?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425

1175. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 56%]

...决定,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1176. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 56%]

...d not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

1177. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。   不管你在不在缓存里,只要游戏渲染要用到的,或者是没清除的,都会在内存里。所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1178. layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 [ 56%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: cry_11858 是的,物理引擎是使用的第三方的js原生类库,不是layaAir下的接口! 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: ide laya 1.7.6   Box2dWeb-2.1.a.3.min.js 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1179. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 [ 56%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1180. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 56%]

...否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916