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大约有 2,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1171. AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 [ 57%]

AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 import laya.wx.mini.MiniAdpter 2.20版本,AS3在引入类的时候,提示找不到定义,这是为什么,谁帮忙解答下,感谢!    2019-12-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1172. 当前3D版本怎么获取地图高度?知道x和z获取y~~~~~ [ 57%]

...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1173. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 57%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1174. worker相关问题 [ 57%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? (此问题已经无效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-04-24 20:04 浏览: 756 关注: 2 人 myxlp • 2018-04-25 13:04 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1175. 麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的 [ 57%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 17:26 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1176. 怎么使用protobuf的service [ 57%]

...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-03-29 10:55 浏览: 1827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

1177. 2.0版TS使用JSONP报错 [ 57%]

...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-11-20 15:50 浏览: 1545 关注: 3 人 行走着的宋公子 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1178. layaair发布构建的时候报错,版本1.7.9beta [ 57%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-09-26 17:15 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1179. 请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用? [ 57%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 18:41 浏览: 710 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1180. layaflash下构造函数需要注意哪些问题? [ 57%]

...无效。以下是代码示例: 作为父类A.as的代码:package { import flash.display.Sprite; public class A extends Sprite { protected var data:String = "layabox"; public function A() { super(); } } }   作为子类B.as的代码:package { public class B extends A { public function B() {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211