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大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1171. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 49%]

...has in SimpleSingletonList 微信小游戏编译报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2019-05-09 15:14 浏览: 2713 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1172. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是空节点问题导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1173. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 49%]

...bug 百分百 复现 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:47 浏览: 1705 关注: 2 人 zhujiahe • 2017-11-08 16:02 只是从舞台移除,并没有重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1174. ios读取文件 [ 49%]

... 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET','http://10.10.20.19:7766/version',true); xhr.onload=(e)=>{     var f = window.appcache.getCachePath()+'/version';     fs_writeFileSync(f,xhr.responseText);//把结果写到f文件中     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1175. 龙骨删除后内存不减少 [ 49%]

...法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 程序用光了chrome的内存 问题状态 最新活动: 2021-08-16 16:16 浏览: 5214 关注: 3 人 cmxStar • 2021-08-19 13:46 想问下 我们没法手动调用垃圾回收对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

1176. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 49%]

...官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

1177. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 49%]

...ndler.loadeds3d(id, sp); })); }  我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

1178. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 48%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:55 浏览: 1754 关注: 4 人 喵了个咪 • 2018-09-14 15:55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1179. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 48%]

...);             var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");             map.transform.localScale = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1);             scene.addChild(map);   附件 : --> 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1180. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 48%]

...ehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220