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大约有 1,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1171. laya.utils.SingletonList_API3.0 [ 72%]

...n laya/utils/SingletonList.ts:76 Returns void indexof indexof(element: T): number Defined in laya/utils/SingletonList.ts:41 Parameters element: T Returns number Globals "laya/utils/SingletonList" SingletonList constructor destroy indexof Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1172. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakForce(value:Number) ``` - 设置最大承受力矩,当刚体所受的力矩大于该阈值时,约束将会被打破并失效 ```typescript set breakTorque(value:Number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1173. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 72%]

...thods MethodDefined By  StaticPlaneColliderShape(normal:Vector3, offset:Number) 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 StaticPlaneColliderShape  clone():*[override] 克隆。 StaticPlaneColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1174. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 72%]

...skeleon.play(0); //需要设置一次先才能获取大小   var boundsW: number = skeleon.getBounds().width; var boundsH: number = skeleon.getBounds().height; 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****768 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1175. laya.d3.core.render.RenderState [ 72%]

... clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState  scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods  Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1176. laya.d3.webxr.core.WebXRCameraInfo_API3.0 [ 72%]

...n laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:12 camera depthFar depthFar: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:8 depth far depthNear depthNear: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:10 depth near Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper" Web...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...gClass() export class UI_RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150; private X_OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1178. laya.d3.core.MeshRender [ 72%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1179. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 72%]

...ole.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.lastMouseX - mX > 0) { vec = new Laya.Vector3(0,-1,0); } else { vec = new Laya.Vector3(0,1,0); } this.rotate(ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1180. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714