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大约有 5,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1171. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 73%]

...空间。新版的layaAir1.0中有时间轴动画,不过貌似只支持ui的动画效果制作,普通的页面动画不支持,比如我就想做一个图片的动画,当然简单的可以通过tween来实现,但如果动的东西多的话tween还是有点不方便的,请问时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

1172. 在1.5.1版本 预设改名字的问题 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 我也是1.5.1引擎版本测试的,没有出现上面的问题,请重新启动浏览器看下是否依然存在! 2016-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 重启就好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1173. 2.0 用1.0的方式显示排行榜 报错?怎么改? [ 73%]

...能正常显示的问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-08-14 14:51 浏览: 728 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1174. LayaAirUnityPlugin 1.7.14还存在的一点小问题 [ 73%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-28 16:47 浏览: 587 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1175. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 73%]

...ort laya.webgl.WebGL;     import laya.utils.Mouse;     import laya.ui.Button;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Animation;     import laya.maths.Rectangle;     import laya.display.Stage;          public class LayaUISample {         privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1176. 关于摄像机问题 [ 73%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:35 浏览: 1155 关注: 3 人 150*****372 • 2017-06-15 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1177. Unity插件导出时报错 [ 73%]

...yanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:13 浏览: 889 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1178. [LayaNative3]3.3.4 panel问题 [ 73%]

...果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251202

1179. 关于onFocus的问题 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你有给你的textInput.on(Laya.Event.Focus,this,this.onFocus)进行监听吗,如果有的话,可以把你的测试例子提供下,我们看下! 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akane01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1180. 刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 [ 73%]

刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119