大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...me) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameSca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...撞问题 关于2d碰撞检测 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:41 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...成黑底 测试代码很简单,就是放一张底图,上面叠一张特效帧 package { import laya.webgl.WebGL; import laya.utils.Handler; import laya.display.Sprite; import laya.ui.Image; public class LayaSample { public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... 赞同来自: layabox 首先是Text没有渐变或者放大缩小之类的特效,请设置缓存为normal,对格式没影响的在修改文字是使用 changeText()接口 最重要的是这批次太高了,肯定会卡啊,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...景编辑器里的场景是空的,gameui.ts内只有一个添加3d粒子特效的内容,运行时没有您上面说的内容。 2022-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自: 不好意思,上传错附件了,这是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408