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大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1171. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 62%]

之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1172. 天空盒显示会比原来的图片小很多 [ 62%]

天空盒显示会比原来的图片小很多 天空盒的效果到游戏中显示跟原图片差别特别大,只显示了和很少的一部分, ltc配置文件里面的size字段不知道是做什么,反正改了也没用。   this.skyBox = new Laya.SkyBox(); this.mainCamera.clearFlag = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1173. 升级到新的引擎后,有时候ui中的icon不显示,有时间就显示是什么情况? [ 62%]

升级到新的引擎后,有时候ui中的icon不显示,有时间就显示是什么情况? 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个报错示例吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1174. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 62%]

获取lh动画控制失败【已解决】   //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1175. 物理3d抖动 [ 62%]

物理3d抖动 物理3d抖动,碰撞后,不停的抖动。 附件 : --> Test3d.zip 2020-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

1176. animator [ 62%]

animator 问一下,有遇到在native版本里,真机上射线检测带animator的角色检测不到的情况吗?不带animator的角色模型在真机上是可以检测到的,在IDE下也可以检测到。 前置条件: 1、使用的laya2.1.0; 2、导出插件使用的最新的,适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1177. 物理更新问题 [ 62%]

物理更新问题 更新istrger报空 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 还少清楚了一个状态 把上一帧的其他的都删掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

1178. 刚体碰撞问题 [ 62%]

刚体碰撞问题 一个带刚体的物体和另一个碰撞器碰撞后为什么一直抖动呀 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1179. 获取collider组件 [ 62%]

获取collider组件 u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获取到getComponent(Laya.Rigidbody3D);而getComponent(Laya.SphereColliderShape)却是空值。咋回事呢 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

1180. 关于碰撞器分组 [ 62%]

关于碰撞器分组 设置一个碰撞器xxx.collisionGroup = 2,另一个xxx.canCollideWith = 3;无法触发碰撞器事件,将第一个碰撞器属性更改为xxx.collisionGroup = 1后正常,请问是什么引起的?3and2和3and1的值都不为0 2021-03-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310