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大约有 4,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1181. 预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 58%]

...点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

1182. LayaAir 1.0目前没有导出为Android的功能了? [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1183. IDE,点击调试或快捷键调试,无反应 [ 58%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 遮罩点击事件 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1184. 微信版本音乐播放问题 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1185. 微信小游戏子域问题 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1186. 微信小游戏适配问题 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1187. UI自适应例子 ts版本 (MiniGame) [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1188. SoundManager.playSound()在微信真机会报错 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1189. vivo小游戏login接口返回参数错误 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

1190. Android 可以在这类ConchJNI里面添加方法么 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303