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大约有 17,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0505 秒)

1181. 安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求的情况下。 [ 90%]

安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求的情况下。 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 136*****813 赞同来自: 这个我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1182. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 90%]

...的方案;如果纯H5的应用过不了苹果审核的话,那大家都可以不用做了。。。 其次,用我们引擎做的H5项目在IOS中的appStore上有很多案例,最经典的就是“大天使之剑H5”。 如果大家在提交苹果审核过程中碰到了问题,或者提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1183. LAYAARI申请数据库失败,提示没有找到可以打开的数据库。 [ 90%]

LAYAARI申请数据库失败,提示没有找到可以打开的数据库。 在谷歌浏览器是完全没有问题的,但是在layaair调试中就完全通过不了,是不是这个引擎没有付带数据库的? 错误提示 "Failed to execute 'transaction' on 'IDBDatabase': One of the spec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1184. 图像灰度有什么办法设置 [ 90%]

图像灰度有什么办法设置 image对象有什么办法可以设置一个灰度,不是整个变灰(filter),相当于做一个灰色80%透的图片叠加在上面的效果 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1185. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 90%]

...于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1186. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

...超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1187. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1188. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 90%]

大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! 1、import我如果在启动类不用module关键字的时候,我import一堆内容,那么,编译时经常说这个类不存在。那么如果类很多的情况,import如何管理好些呢? 2、layaair3D项目,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1189. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private function foo():void {    ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1190. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 90%]

...作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225