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大约有 1,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1181. app用dcc更新资源问题 [ 56%]

...网或者网络差,这时候更新的文件资源会错乱,导致有些图片缺失显示错了,请问这个有什么办法吗?或者LAYA有提供进入登录界面检测是否需要更新的功能,根据进度条判断成功失败的 2018-06-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1182. 图文混排font标签配对的问题 [ 56%]

...;222</font><br>"); 直接写这个 会完全混乱掉 显示222图片 如果<font color='#fff9c2'>111</font><img src='MORNUI_BiaoQing/bq01.png'/><font color='#fff9c2'>222</font>就没有问题 可我做替换的时候不能把所有的font都摘出来吧。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1183. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 56%]

...有但是稳定性不一样 卡卡西 • 2025-09-08 14:30 回复不能回图片,需要审核, 麻烦改为大于0.02 再加一个计数器试一试。 这样就能统计出大于100次后 各种算法 性能稳定差距 卡卡西 • 2025-09-08 14:13 demo 已经比较简单了,把120帧的手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1184. LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 [ 56%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 开启Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1185. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 56%]

...射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果又出问题了。   附件 : --> 粒子.zip 2019-10-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

1186. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 56%]

...后 点击区域偏移,求大大们解答 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:45 浏览: 1103 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-11-15 14:50 demo已上传,麻烦帮我看一下 zqn951201 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1187. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1188. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 56%]

...017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1189. 关于Matter的初始化问题 [ 56%]

...1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1190. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 56%]

...链接 提交 1 个回复 罗鹏 赞同来自: 因为动画下面的每个图片添加了fliter之后渲染批次都不能合并,所以如果动画一下面有多个sprite的话就会大幅度增加....我也为这个很苦恼 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515