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大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1181. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 43%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1182. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 43%]

...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1183. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 43%]

...** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1184. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1185. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 this.tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1186. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1187. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 42%]

...d in laya/media/SoundManager.ts:304 播放音效。音效可以同时播放多个。 Parameters url: string 声音文件地址。 Default value loops: number = 1 循环次数,0表示无限循环。 Default value complete: Handler = null 声音播放完成回调 Handler对象。 Default value soundCl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1188. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...e) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合并 tMap.enableMergeLayer = true; ``` **Tips**: 需要注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1189. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 41%]

...---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1190. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...lor" ,catalog:"adv"}) d: string; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图2-8所示: (图2-8) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010