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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1181. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 61%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Dialog关闭时如何向op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1182. 视图运行时显示不正确 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1183. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1184. LayaAirIDE2.6.0beta版编译报内存不足 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

1185. 多application打包laya获取资源失败导致闪退 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1186. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1187. 设置旋转 rotation之后 热区感应区域不会跟着旋转过来吗 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1188. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 61%]

...触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2024-03-27 19:52 浏览: 10839 关注: 10 人 qzzz • 2020-07-11 09:38 官方说这事没法弄 SF • 2019-07-29 22:12 暂时采用把characterController组件挂载到空对象上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1189. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 61%]

...丶酱 赞同来自: 貌似 laya的list组件必须是等大的 不能自定义尺寸 2017-08-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 如果想定义不同高度的。要自己写一个自定义高度List 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 加入个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1190. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 61%]

...Particle3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D  SCALINGMODE : int = 6[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929