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大约有 1,466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1181. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 51%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1182. 全局动画不能加载 [ 51%]

...错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

1183. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 51%]

...现。 简短的说,其实就是预设不支持用NaN值来覆盖属性当前值的问题。 demo已经上传,prefabTest中的程序猿图片top bottom都是0,但是引用prefabTest的TestScene中top bottom都是NaN,此时如果想要只在TeatScene中取消topbottom布局,而不影响其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1184. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 51%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1185. 模型动画抖动的问题 [ 51%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1186. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 51%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1187. Layabox无法运行问题 [ 51%]

...目,重新引用了三个swc,想实现教程中的hello layerbox项目 当前遇到问题: 进度停止在57%,启动失败,如下图 另外,网页上显示 请问下我是哪里配置出错还是什么问题? 附件 : --> 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1188. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 51%]

...复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的    _sourceNode, resume的时候检查没有就return了     3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

1189. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 51%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1190. laya.display.Text [ 51%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929