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大约有 13,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0244 秒)

1181. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信游戏报错 [ 98%]

...E3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 想想你 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1182. 微信游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 98%]

微信游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1183. 微信游戏发布后,在开发者工具中报错, [ 98%]

微信游戏发布后,在开发者工具中报错, 报错如下: VM819:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 787;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 787 at JSON.parse (<anonymous>) at Function.e.getJson (ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1184. 微信游戏编译出错 [ 98%]

微信游戏编译出错 gameThirdScriptError Unexpected number in JSON at position 1;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected number in JSON at position 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1185. 微信游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理 [ 98%]

微信游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1186. Label发布微信游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 [ 98%]

Label发布微信游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 未设置label宽度效果正常 设置label宽度(例如400)之后显示异常 引擎用的最新版本2.12.1beta 这个问题从项目开始就有 只是一直没提 不是最新引擎才有的问题 附件 : --> example1.rar ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

1187. 游戏数据库有报错,希望下个版本数据库去掉! [ 98%]

游戏数据库有报错,希望下个版本数据库去掉! 下面多写了一行无用的代码! 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 好的 收到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1188. 新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 [ 98%]

新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 附件 : --> Test0117.zip 2019-01-17 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

1189. 微信游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 [ 98%]

微信游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到!   我找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1190. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714