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大约有 3,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0343 秒)

1181. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 62%]

...碰撞的小demo,最好是2.5D的,没有的话2D也行,到处都不到demo,新手赏金求助啊 2018-06-27 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威 赞同来自: 专门创建一个图层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1182. 什么情况下需要使用LayaPlayer [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151109

1183. 莫名其妙编译失败 [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1184. Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1185. laya ts里面有没有关于图片分割的案例 [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Texture图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

1186. 有没有LayaBox技术群? [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1187. 求助,滤镜和mask能组合使用吗 [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1188. HBox使用 [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1189. LayaIDE如何关闭增量编译 [ 62%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya中的宏编译要怎么用啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1190. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 62%]

...[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007