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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1181. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...菜单有学习文档Study、问答社区Answsers这些外链菜单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1182. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...接调用canvas上的各种方法进行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们推荐开发者选择一款轻量化的canvas引擎来完成绘制工作。 市面上常见的轻量化canvas引擎有很多,这里不再一一推荐,我们只讲解minigame-canvas-engine(后面简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1183. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 22%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1184. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 20%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1185. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理。 (图5-1) 贴图简单通俗的理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1186. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 ![图](img/12-3.png) #### 十、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1187. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1188. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

... 22 4194304 30 1073741824 7 128 15 32768 23 8388608 31 2147483648 为了更方便开发者使用,LayaAirIDE从3.2版本开始,添加了直观的碰撞组定义,膨胀类别指定某个直观的组名,IDE会自动转换为2的幂值来传入,如图11-1所示,Default是2的0次幂,实际...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1189. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

....js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1190. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...这个属性。如图2-17所示,场景中有两个Sprite节点,为了方便观察效果,给Sprite1的”Graphics”加一个矩形并设为白色。Sprite2在Sprite1的上层,它的大小比Sprite1稍小一点,不给它设置“Texture”、“Graphics”等,即Sprite2就是一个空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010