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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1181. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lengyu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

1182. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 62%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1183. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 61%]

...个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1184. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 61%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

1185. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 61%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. localToGlobal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

1186. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 61%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void radius get radius(): numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1187. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 61%]

...是怎样的? 关闭指定定时器timer 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 问题状态 最新活动: 2018-01-31 19:06 浏览: 2585 关注: 3 人 evamango • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1188. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 61%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CannonColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void radius get radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1189. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 61%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void mesh get mesh(): Mesh set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1190. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513