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大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1181. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 44%]

...的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么获取对象的坐标 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2017-03-23 21:16 浏览: 942 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1182. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 44%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

1183. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 43%]

...个网站,再点浏览器返回,dalog按钮事件失效。 2、UI刷新无法恢复。 3、只有重新在引擎加载,再到chrome中刷新,才能恢复原样。   UI界面的继承类 var StartResource = function StartResource(){ StartResource.super(this); //LOGO 图标 访问地址 var h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1184. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 CCTV 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1185. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 42%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1186. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 40%]

...调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1187. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 40%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 流荒 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1188. laya.display.Sprite [ 38%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1189. laya.display.Sprite [ 38%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1190. laya.media.SoundNode [ 37%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170422