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...nt hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...制,能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Skeleton viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Label ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-12 08:40 浏览: 1230 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-12 10:56 我们试了,会回来 liangge • 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 打包android版本 点击返回键会提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap : Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Label ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n To Mesh 是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为正常网格模型使用;否则,为正常地形 Resolution 导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多 GameObject Setting --- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428