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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1181. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Poo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1182. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆等演示性需求,我们并不推荐基于手机进行VR的开发。 3.1.2 准备好webXR运行环境 本篇文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1183. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 45%]

...#### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1184. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 45%]

...目标API改成30   5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退   下面的Crash可做参考   我试了其他版本的引擎,都有相同问题 附件 : --> Laya3D_251.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

1185. 启用版本管理后有严重bug [ 45%]

...分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 补充一下  微信小游戏平台 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 找到原因了  项目发布后图集的两个文件正常被更名为compbf82bbfd.png何compfae00cbd.atlas 然而laya坑的地方是  当加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1186. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1187. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1188. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 45%]

...function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1189. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 45%]

...我用的是LayaAirIDE,layaair3  version:3.3.2版本。项目是网页游戏,用WKWebView打包网页游戏。 声音在xcode里面切入切出,导致背景声音不播放问题。  Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, this.onBlur); Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus);  pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1190. laya.display.Stage [ 45%]

...会根据屏幕大小进行适配。可以动态调用此方法,来更改游戏显示的大小。 Stage setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite size(width:Number, height:Number):Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513