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大约有 3,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1181. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 76%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1182. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 76%]

...ugh的区别 像这个的面板左侧是空白的,当对"新手村"做了点击事件的监听后,如果这个组件代码继承的是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1183. laya.display.Scene [ 76%]

...实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1184. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 76%]

关于3D模型修改修改颜色的问题 想要实现一个鼠标点击某个模型,让这个模型颜色改变的功能。 尝试了一下滤镜功能,发现没有效果。 现在有两种思路,第一种:点击事件中是修改原模型的颜色,现在找不到这样的方法,想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1185. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 76%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1186. 关于panel的content的鼠标响应区域 [ 76%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1187. layair能读取html的标签吗 [ 76%]

...aAir 2.4) 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Nodes 标签怎么使用 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1188. laya.ani.bone.Skeleton [ 76%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1189. 如何更改UI中的元素的位置 [ 76%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1190. laya.ui.View [ 76%]

...实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513