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大约有 2,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1181. otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 [ 60%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1182. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 60%]

...透 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1183. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 60%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1184. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 60%]

...新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

1185. 点击区域问题 [ 60%]

点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1186. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 60%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1187. 能不能设置组件的标记符?比如U3D中的tag? [ 60%]

...板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1188. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 60%]

...的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1189. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 60%]

...osition2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instance.mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

1190. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 60%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527