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大约有 5,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1181. 功能需求:模糊查找打开文件 [ 70%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1182. 关于报错问题 [ 70%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1183. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 70%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1184. 导微信小程序报错window.focus is not a function [ 70%]

...发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1185. 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 [ 70%]

...供,这个你只能直接使用他的js版本。 layaAir.d.ts是通过tsc编译生成的,laya官方发布的.d.ts是官方自己写工具生成的,工具不对外,如果你的代码改动不大,可以直接在d.ts文件里去扩展内容。如果需求很大的话可以研究下tsc的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1186. 左边文件列表没展示。 [ 70%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 List 组件列表渲染异常 图集打包找不到图集文件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

1187. 关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 70%]

...几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

1188. laya什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 70%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-03-29 22:14 浏览: 1743 关注: 2 人 dazhi1001 • 2017-03-29 18:06 我只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1189. 代码模式布局概述(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 70%]

# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 ​ 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1190. 代码模式布局概述(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 ​ 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714