大约有 1,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 runtime运行报错! 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-05-28 15:02 浏览: 2779 关注: 9 人 海 • 2018-05-28 15:05 AS3编译过后的js 顺序错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 循环依赖不能运行 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428