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大约有 1,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1181. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 50%]

...由于zip文件里会涉及到二进制图片、声音等非文本格式的资源文件,所以layaFlash关于读取解压zip压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。   关于zip的读取解压,您可以通过查第三方的JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

1182. 图集打包与动画 [ 49%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1183. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 49%]

...加的资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

1184. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 49%]

...的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1185. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 49%]

...目美术规范的问题哈 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-12-18 13:04 浏览: 996 关注: 2 人 138*****161 • 2019-12-18 11:34 你好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

1186. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 49%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1187. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 49%]

...按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1188. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 49%]

... 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志   2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

1189. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 49%]

...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1190. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 49%]

...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图:   模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 ……   附件内有一个含有多通道uv的模型案例。   具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929