大约有 1,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...由于zip文件里会涉及到二进制图片、声音等非文本格式的资源文件,所以layaFlash关于读取解压zip压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。 关于zip的读取解压,您可以通过查找第三方的JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222
图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...加的资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...目美术规范的问题哈 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-12-18 13:04 浏览: 996 关注: 2 人 138*****161 • 2019-12-18 11:34 你好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
... 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积 2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志 2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图: 模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 …… 附件内有一个含有多通道uv的模型案例。 具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929